indienova.com/game/zhang-fen-er-wei-ma
无需付费,只需扫描二维码搜集信息,就能收获众多粉丝。……·完成相关的谜题并扫描二维码,从而增长粉丝数。·游戏时长:3~6 小时
indienova.com/game/yeon-oh-and-seo
“如果当时我们做出了不同的选择, 那么我们现在会是什么样子呢?”
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26620
是什么让游戏音乐版权授权变得很复杂?……当游戏制作人希望一些音乐制作人按照他们的需求来制作相应的音乐时,双方就需要在授权和使用协议上达成一致。……那么,到底是什么东西让音乐授权变得如此复杂呢?
indienova.com/u/isyume/blogread/28020
还有叙事啊视觉设计啊游戏伦理之类的,本应是快乐的五天,然而……不知道是因为我们在学校的技术课上表现太菜还是什么原因……提问时间还有人问教授如何看待TLOU2的叙事hhhhh(在场教授中有顽皮狗前制作人……)总之,如果忽略我为了完成作业而累死累活的两天……最近除了导师的科研项目以外,还在跟几个同学组队想做一个新的小游戏,我终于可以做一个纯粹的编剧了,开心=v=
indienova.com/steam/game/390620
不要被让外星人可爱的样子蒙蔽!……由Waterflame制作的音乐。……Waterflame因为备受赞誉的独立游戏Castle Crashers制作音乐而闻名
indienova.com/u/smlie/blogread/31476
最开始的雏形是一道乙女游戏测试题,后来细化完善是为了作为毕设,实际制作毕业设计中考虑到工作量和方方面面……系统没有死亡的说法,你哪怕眨了一次眼,我都可能被重置,或者更新到什么子版本号v.0.097。”……这个岗在国内很看跟的是什么项目,但是不同岗对标做得最优秀的那一批人时,会发现他们都是手捏星辰的缔造者
indienova.com/u/watchman/blogread/22361
《写小说最重要的十件事》——厄休拉·勒古恩著 本系列其实是个人的阅读笔记,平常喜欢阅读一些书,也常常会从中得到很多灵感与启发……《写小说最重要的十件事》——厄修拉·乐谷恩著,本书专业性偏强,但是专业性越强的书也越有价值,当然读起来也会越困难……在制作游戏过程中也是,有了创意怎样将他转化为游戏中的一部分,应该选取何种游戏类型,像极了写作文时犹豫不定的样子
indienova.com/steam/game/2626240
由Studio Pork制作的日本人气视觉小说。攻陷个性强势但容易妥协的纯情不良人妻吧。……看到还是老样子的雏子,主角忆起小时候,对雏子的心意也就此复燃。……看到还是老样子的雏子,主角忆起小时候,对雏子的心意也就此复燃
版本:Early Access
总页数:50
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